約 2,202,967 件
https://w.atwiki.jp/tanacraftwiki/pages/16.html
★modを使う場合にやること META-INFの削除に伴い、プロファイルの編集が必要になります。 forgeのEdit Profile、JVM Argumentsに、「-Xmx1G -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true」 を設定してください。 導入必須 ・竹mod 日本風のブロックなどを追加するmodです。 modsフォルダに入れるだけでおkです。 導入推奨 ・NihongoMod(日本語mod) 全角入力(日本語入力)ができるようになります。 modsフォルダに入れるだけでおkです。 ・BitmapFont フォントを自由に変更できます。 VLゴジック(太字)が看板の文字も見やすくおすすめ。 入れると便利 ・マイン、ディグ、カットオール 任意のブロックを一括で破壊することができるmodです。 modsフォルダにそれぞれ入れるだけでおkです。 ・SpawnChecker 松明を持っているとき敵がスポーンする可能性のあるマスを表示します。 サーバの沸きつぶしに是非。 modsフォルダに入れるだけでおk。
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/64.html
ここでは天候・ライティングMODの比較をまとめています。 比較環境とバージョン情報 注意 晴天(快晴時) 曇天 雨天(小雨時) 夕暮(快晴時) 夜間(快晴時) 星空(快晴時) 比較環境とバージョン情報 MOD名 バージョン 特記事項 Vivid Weather Special Edition Version 13 設定は全てデフォルト Climates Of Tamriel Version 3 通常バージョン使用 Dolomite Weathers And Lighting Overhaul Version 4 通常バージョン使用 Rustic Weathers And Lighting Version 30 アドオン一切無し Mythical Ages Version 1.03 アドオン一切無し Divine Atmosphere Version 4.4 Less Yellow Filter Version 1 Surreal Lighting Version 20 全てXB1版。撮影場所は天候ごとに全て同場所、同時刻。 天候MOD以外のMODは「Cheat Room」「OblivionHUD With Pastel Map Markers」「Dimes Quickstart」のみ。 注意 「Climates Of Tamriel」がバニラとほとんど変わらないように見えるのは、CoTがマスターファイルであるが故の仕様です。あくまで天候追加として動作します。この比較においてはバニラに存在する特定の天候をチートで呼び出しているため、バニラと(ほぼ)変わらない天候になっているだけです。CoTの天候・ライティングは自身で使って確かめてください。 写真の天候は一例です。実際は朝方の天候、雷鳴、天候頻度などにも各種の特徴があります。あくまで参考に。 晴天(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 曇天 Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 雨天(小雨時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 夕暮(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 夜間(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 星空(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting
https://w.atwiki.jp/fallout2jap/pages/20.html
■YAAM (Yet Another Ammo Mod) ダウンロードはこちら / ミラー Restoration Project 2.0以降で採用されている弾薬効果の修正Modです。 全体的に弾薬の貫通力が上がり、固い相手にもダメージが通りやすくなります(10mmや5mmJHPなどでもダメージが入るようになる)。 また、一つ一つの弾薬の性能が良くなるため、Burst武器、特にBig gunの強さが相対的に高くなります。 味方のもらうダメージも増えるため、回復アイテムの少ない序盤は多少厳しくなりますが、個人的には、これを入れたほうが戦闘のバランスは良くなると思います。 序盤と終盤あたりで敵味方ともにダメージが入らず泥仕合になるのにうんざりした方はどうぞ。 ・日本語化と併用する際のインストール方法 1.Fallout2英語版をインストール 2.YAAM v1.1a_by HaenlomalをFallout2フォルダへ移動 3.YAAM v1.1a_by Haenlomal内にあるYAAM_install.batを実行 4.F2_Restoration_Project_1.2を実行 FALLOUT2をインストールしたフォルダを指定 Select Componentsの箇所で、「AP ammo damege fix (created by Glovz)」のみチェックを外す 5.以下「5. F2_Restoration_Project_1.2_fix.zipを解凍、dataフォルダをFallout2フォルダへ移し上書き」以降の手順で日本語化 今のところ、一度日本語化した後にインストールする方法がわかっていないため、 このModを使う際はFallout2のインストールからやり直すしか方法がありません。 すでに途中までプレイしたセーブデータを使用したい場合 1.再インストール前にFallout2/data/SAVEGAMEをコピーして保存 2.再インストール後にコピーしたファイルを同じ場所に入れ直す ※このModを入れると後半のカガがかなり強くなります。 もしどうしても初手の攻撃で殺されてしまうという場合は、fallout2/data/scripts内のglkagaen.intを削除してください。 これで二度とカガとエンカウントすることがなくなります。
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/42.html
Project Red mod説明 赤石要素大幅追加 Project Redの日本語langファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
https://w.atwiki.jp/humanitz/pages/69.html
将来、公式にmod対応予定。 現在は、非公式のmodがある。 主にシングルプレイ用と思われる。 なお、当Wikiではmodに関する話題はNGとする。 (例外は0.912用として用意した勝手日本語modのみ)
https://w.atwiki.jp/blitzkrieg/pages/12.html
286 名前:名無しさんの野望 mailto sage [2006/11/24(金) 22 43 24 ID a86DLHLV] 寂れすぎなんで適当にMODの紹介でも…既出なんてシラネ Ambient Effects (No Fonts) http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?Download=202 爆発などの各種エフェクトが派手になる。時にはゲームプレイに支障をきたすほどw 日本語版で使えるほうを選んだが、英語版持ってる人はNoFontsじゃないほうを使ったほうがより派手になる Artillery "Push" Mod http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?Download=403 そのまんま野砲や榴弾砲、88mmFlakなどが移動できるようになる(速度は当然遅い) ゲームバランスにはほとんど影響ないわりにストレス低減に結構重宝する。 Core Units Experience Upgrade Mod http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?Download=372 Core Unit(経験値があるユニット)のレベルアップが6段階になる 育成マニア垂涎。レベル5ぐらいからエースメダルが付いて(・∀・)イイ! 287 名前:続きついでにage mailto age [2006/11/24(金) 22 57 25 ID a86DLHLV] Ambient Sound Mod http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?Download=307 サウンドMODとしてはSpaccoより良いと思う。野砲の弾着音とか車両の爆発音がかなりリアル 37Mとちょっと大容量 Edgecrusher s Sound Pack http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?Download=26 サウンド系ならこちらもお勧め。発砲音とかはこちらのほうが良いかもしれない ASMに比べると軽い Blitzkrieg、もう発売から3年以上経つけど、個人的にはまだまだ遊べる。 MODの多さとインストールの容易さは驚異的だし、 2にある英語版Portalもかなり洗練されている。 英語得意でない人でもちょっと見てみると良いと思うよ。自分はここのMAP遊びたさに英語版買ったw 需要があればMAPのレビューもするので、興味持った人がいれば言ってくれ。 289 名前:名無しさんの野望 mailto sage [2006/11/25(土) 00 50 58 ID nDUXhiNy] 英語版Anthologyの方かな?RTのMAPも含むので、お持ちでないならご容赦。 Watch on Rhineは確かにムズイね…自分はミッション1で投げたわ。 「ラインの守り」作戦は人気があるのか、Portalにも沢山マップが上がってるなあ。 Berlin 1945 http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?content=maps MapID=11 廃墟と化したベルリンで、残存兵力を集めて脱出するミッション ダウンロードランキング1位だけあって完成度高し。難易度も高い。 良いMAPというのは大抵がそうだけど、マップデザインが秀逸。 The Rising Sun - Guadalcanal http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?content=maps MapID=380 RT必須。個人的に一押し。ガダルカナルでご先祖様と戦うCustom Chapter。 ヘンダーソン飛行場、マタニカウ川の攻防、血染めの丘など、 ガダルカナル戦のハイライトが楽しめる。全体的には防衛戦が中心。 チハたんがカワイイがとてもウザイ。難易度高。 築城ミスが致命傷になるのはこの人のMAPでは共通している。 後述するが、自分はこの作者のファン。 Achtung Panzer! http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?menu= content=maps mapid=934 32ミッション(!)の超長編キャンペーン。Portalに上がっているものでは最大。 自分もまだ序盤だが、コツコツ挑戦中。 なかなか完成度は高そう。ポーランド戦から終戦まで律儀に作ったらしい… 292 名前:名無しさんの野望 [2006/11/25(土) 01 14 02 ID KIIeyx+v] BK1、楽しんでますよ。 Blitzkrieg Portal Newsで、新しい物はないかちょこちょこ探してます。 Operation Hagelsturm Base Mod http //bkportal.com/default.asp?menu=2 content=filtered game=26 Heimatfront http //bkportal.com/default.asp?menu=2 content=filtered game=25 Modになりますが、ちょっとしたシナリオ有り、 シングルミッション有りと飽きません。 お試しあれ! 293 名前:名無しさんの野望 mailto sage [2006/11/25(土) 01 22 22 ID nDUXhiNy] 以下はThe Rising Sun - Guadalcanalと同じ作者が作ったMOD、およびそのMAP 惜しむらくは日本語版だと多分バグる… Operation Hagelsturm Base Mod http //bkportal.com/default.asp?content=downloads downloadID=163 新ユニット+キャンペーンの入ったMOD。このMODの特徴としては、 ・補給トラックの代わりにAmbulanceから兵員補充を行う。 ・各種補給車両の一部装甲化。前線でもある程度使用できるのは嬉しい。 ・新ユニットの追加。新88mmFlakはデザイン・性能相まって神の化身に見える。 一方、MAPは付属のもののほかに、 http //bkportal.com/default.asp?content=maps filter=3 query=Hagelsturm%20Base%20Mod 付属キャンペーンと合わせて60ミッション近くはあると思う。全てCustom Chapterなのが個人的には嬉しい。 D-Day、Ostfront、Free Europeはプレイしたがどれも面白い。自分は特にOstfrontが好き。 大戦後期、東部戦線のくすんだ雰囲気がよく出ている。 基本的にこの人のMAPは防衛戦が多く、築城が重要になる。 一から築城しなければならないミッションも多いので、その手の作業が好きな人はぜひプレイしてほしい。 機関銃と対戦車砲がありがたく思えるMAPは公式のミッションでは少なかった気がするので。 注意点として一つ、インストーラ付きのものはディレクトリのpathが間違っていることが多いので、 あらかじめよく確認しておくと自分みたいに余計な手間をかけずに済むw 290 自分は基本的に一本のソフトを長くやっていたいので、 向こうのコミュニティであまり盛り上がっていない(=マップが少ない)2はやる気にならないんだよね… 292 ちょうどその紹介文書いてましたw知ってる人がいて嬉しいです。 Heimatfrontはインストールしたきりプレイしてませんが、だいぶマップも出揃ってきたみたいですね。 300 名前:名無しさんの野望 mailto sage [2006/11/25(土) 15 01 38 ID 6HJsOCAF] インターフェイスて変えるMODってあるの? 301 名前:名無しさんの野望 mailto sage [2006/11/25(土) 23 34 07 ID h9VIJ9wc] 反響あって嬉しいわー。BKPortalはこの手のサイトのなかではかなり使いやすいほうだと思うので、 みんなもいろいろ挑戦してみて欲しい。 299 ゴメン言い忘れてた。AchtungPanzerをアンインストールすれば即座に元通りなので、 やり残したことがあれば復帰させてくれ。 300 Stalingrad UI for Blitzkrieg http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?Download=390 こんなのはどうだろう。経験値バーがなくなるけど、他は洗練されていると思う。 専用フォント使うかどうか聞いてくるが、使わないほうが文字は読みやすいかと。 302 名前:名無しさんの野望 [2006/11/25(土) 23 48 40 ID KIIeyx+v] 盛り上がってきましたね! ご紹介のあった”Stalingrad UI for Blitzkrieg” いろいろなCustom Mapのスクリーンショットを見ると 見慣れないインターフェイスがかなりあって、 何者?と思ってましたが、「Stalingrad」という ミッションパック?の物なんですね。 ”Stalingrad”本体に興味が出てきました。 303 名前:名無しさんの野望 mailto sage [2006/11/26(日) 00 01 40 ID IKDOH5dt] ”Stalingrad”は確かBKのエンジンを積んでスタンドアロンで動く製品だったかと思います。 http //www.blitzkrieg-portal.co.uk/default.asp?LoadImage=586 こんなの見ると結構面白そうな気もしますが、 国内で入手するのはかなり難しいかと。ENSOFにも置いてないですし…
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/23.html
EnderIO mod説明 かゆいところに手が届く工業化 ここはEnderIOのlangファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
https://w.atwiki.jp/chiaki/pages/17.html
MODとは? まずは、MODという言葉について解説します。MODという言葉自体は、マインクラフトに限らずゲーム全般で用いられる言葉です。「モド」または「モッド」と読みます。 MODとは、Modificationの略で、主に変更・改造といった意味合いです。 要は、ゲームを改造する仕組みのことです。例えば、キャラクターの見た目を変えたり、オリジナルのアイテムを追加したりなどですね。
https://w.atwiki.jp/mchcboard/pages/20.html
導入MOD 増えたり増えなかったりする 入れて欲しいのがあれば村長まで ※ProperTime がトロッコの挙動に影響してる気配なので停止、LightVoteに Sever CraftBukkit http //bukkit.org/ Plugins TreeAssist http //dev.bukkit.org/server-mods/tree-assist/ 木こりMOD 斧用、苗も自動で植えてくれます(デフォルト設定です) LightVote http //forums.bukkit.org/threads/inactive-mech-lightvote-v1-59-vote-for-day-night-709.564/ 昼夜切り替え投票 /lvt start で勝手に変わります 夜から昼には自由に変えて良いけど夜から昼はあまりしない事、あぶないので ProperTime http //dev.bukkit.org/server-mods/propertime/ 昼夜の時間変更 昼20分、夜5分になってます、月がガクガクするのであまり気に入ってない Dynmap http //dev.bukkit.org/server-mods/dynmap/ 外部マップ表示 ログイン後であればID出してゲーム無いへのチャットができます あまり多様はしない事 URLはこちら[ http //tinyurl.com/8r6d4wv ] !展開したアドレスをTwitterに張らない事! Buckup http //dev.bukkit.org/server-mods/backup/ Zipでワールド保存、がたぶんされる、ような気がする WeatherRestrictions http //dev.bukkit.org/server-mods/weatherrestrictions/ 雨の制限、あまり降らないように設定 ふらなすぎ!とかは村長まで BlockHat http //dev.bukkit.org/server-mods/blockhat/ おあそび、なんかVer対応して無いぽいので保留 以上、120912現在
https://w.atwiki.jp/magetuke/pages/131.html
MOD ディスク内の画像や音声、3Dモデルなどのデータを書き換えて遊ぶMODについて。 ここで述べるMODとは、まげつけのディスク内にあるデータを書き換えて遊ぶことである。 正規の遊び方ではないため、どのような不具合が起こるかも分からない。MODの基本は自己責任でやるということだ。 またデータのバックアップも忘れないようにしよう。 テクスチャ(画像) IMX まげつけの多くの静止画データはIMXという形式で格納されている(詳細はディスクの構造を参照)。 これはAiCubeという会社のXeios for PS2というゲームエンジンで使用されていた形式で、ギタルマン等他のゲームでも使用が確認されている。 解析が終わっており、書き換えが可能だ。例えば空を書き換えて遠景を追加したり、メーターを変更したりできる。 ただし、いくつかのテクスチャは256色ではなく16色であり、16色の透明度情報を持った画像を用意するのは少し大変。 BIN ストーリーで使うキャラや背景などの絵はBINという拡張子がついており、IMXとは少し異なる構造をしている。 完全に解析が終わったわけではないが、大まかなところは判明しており、書き換えが可能。 その他 道路や路肩などのテクスチャでは、拡張子がついていないものもある。 基本的に16色のものが多く、透明度情報を持った16色の画像というのは一般的ではない為書き換えは難しい。 また、ピクセルデータの格納方法も一般的なビットマップとはニブル(ハーフワード)の上位下位が入れ替わっていたりする。 透明度情報は無視されてしまうがbmpに相互変換するツールが存在する。 サウンド(音声) MSA、BD、HD 現在解析中。エンジン音の書き換えに成功した例がある。 3Dモデル XG IMXと同じく、Xeios for PS2の形式。ギタルマンのMODを作る方々により、解析が進んでいる。 画像と違い複雑なデータの為、完全な書き換えは出来ないが、制約付きで書き換えに成功した例がある。 triStripを面ごとに分離して行う変換ツールが存在する。 アーカイブ BIN 多くのデータはBINという拡張子の中に複数入っており、先頭にファイルリストがある。 簡単な編集なら直接中身を書き換えることが出来るので分割する必要もないが、 複雑な編集やファイルサイズが変わる編集などに便利な展開/構築ツールも存在する。